DIE Programmier-Challenge in deiner Schule!
Anders als bei unserem Dojo Game kämpft man beim COUNT IT Programmierwettbewerb nicht gegen einen Bot, sondern tritt direkt gegen die eigenen Mitschüler*innen an!
Stelle deine Coding Skills unter Beweis. Den Erstplatzierten winken tolle Preise!
Worum geht es beim COUNT IT Programmierwettbewerb?
Alle Spieler*innen entwickeln im Vorfeld einen Algorithmus für ihren Bot und können diesen in unserem Digital Dojo Game testen. Am Turniertag werden eigene Lobbys mit bis zu fünf Spielern von uns erstellt und die Algorithmen werden gestartet. Ein Spiel dauert 15 Minuten und kann über die Visualisierung mitverfolgt werden.
Vorbereitung auf die Challenge
Im Vorfeld gibt es eine Infoveranstaltung für alle interessierten Teilnehmer*innen in der Schule. Das Spiel selbst, sowie der Ablauf und die Regeln des Turniers werden vorgestellt. Natürlich nehmen wir uns auch Zeit, Fragen der Schüler*innen zu beantworten und Details abzuklären. Ihr habt bis zum Tag des Wettbewerbs Zeit, ausgeklügelte Algorithmen zu entwickeln. Im Multiplayermodus von „Besiege unseren Bot“ könnt ihr zur Vorbereitung bereits eure Implementierungen testen und verbessern.
Wie läuft der Wettbewerb ab?
Beim Programmierwettbewerb selbst erstellen wir eigene Lobbys für die verschiedenen Spiele und die Algorithmen können gestartet werden.
In den ersten Spielen werden die jeweiligen Klassensieger*innen ermittelt. Die Gewinner der Klassenspiele kommen in die nächste Runde und können an den Jahrgangsspielen teilnehmen. Im Finale dürfen sich dann die besten der einzelnen Jahrgänge messen.
Über die Visualisierung der einzelnen Spiele können alle Spieler*innen und Fans mitfiebern.
Hinweis: Natürlich werden die Anzahl der Spiele und Lobbys der Teilnehmerzahl angepasst. Der Ablauf kann nach individuellen Wünschen gestaltet werden.
Was gibt es zu gewinnen?
Finale:
- 1. Platz: Einkaufs-Gutschein im Wert von € 100,-
- 2. Platz: Einkaufs-Gutschein im Wert von € 50,-
- 3. Platz: Einkaufs-Gutschein im Wert von € 20,-
Die Gutscheine werden regional, je nach Standort der Schule gewählt!
Jahrgangsspiele:
- 1. Platz: Raspberry PI Model B
- 2. Platz: Raspberrry PI Model B
COUNT IT stellt allen Teilnehmer*innen diverse Give-Aways zur Verfügung.
Mitmachen lohnt sich 😊
Programmier-Challenge | Rückblick & Ausblick
Der Startschuss der COUNT IT Programmierwettbewerb fiel 2019 an der HTL Traun. Der Ehrgeiz der Schüler*innen, ausgeklügelte Algorithmen zu schreiben und sich mit Mitschüler*innen zu messen, überzeugte uns, die Challenge weiterzuführen.
Hier ein Überblick über vergangene und bevorstehende Wettbewerbe:
Rückblick
Datum | Ort |
19.06.2019 | HTL Traun |
21.11.2019 | HTL Grieskirchen |
11.02.2020 | HTL Perg |
19.10.2021 | Linzer Technikum (LiTec) |
04.04.2022 | HTL Perg |
15.06.2023 | HTL Neufelden |
28.06.2023 | HTL Leonding |
13.12.2023 | HTL Grieskirchen |
26.06.2024 | Linzer Technikum (LiTec) |
Ausblick
Datum | Ort |
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