C# Tutorials für Anfänger



Die Programmiersprache C# wurde 2001 von Microsoft veröffentlicht und zählt zu den meist genutzten Programmiersprachen überhaupt. Aufgrund seiner Vielseitigkeit lassen sich mit C# (ausgesprochen: [siːˈʃɑːp]) die verschiedensten Programme realisieren. 

Um dich mit C# besser vertraut zu machen, hast du hier im Digital Dojo die Möglichkeit, die von uns zur Verfügung gestellten Tutorials durchzugehen. Schritt für Schritt wirst du durch gut strukturierte Erklärungen und Codeausschnitte in die Welt von C# geleitet.  Es bleibt dir überlassen wie schnell du dich durch die Tutorials arbeitest und auch welche Tutorials du machst kannst du dir je nach deinen Präferenzen selbst aussuchen. Falls du dir zu einem späteren Zeitpunkt über bereits durchgegangene Themen nicht mehr im Klaren bist, fühl dich frei auch in schon absolvierten Tutorials noch einmal nachzusehen oder diese zu wiederholen. 


Viel Erfolg beim Lernen!

Übersicht der C# Tutorials

Vorbereitung und Grundlagen

Tutorial zur Installation und Programmierung von/mit Visual Studio

Erstes C# Programm

Tutorial zur Erstellung eines einfachen, ersten C# Programms, inklusive Erklärung zu namespaces und der Verwendung von Kommentaren und dem Schreiben und Einlesen auf/von der Konsole

Variablen und Werte

Tutorial mit Erklärung zu Variablen und ihrer Verwendung anhand eines Beispielprogramms

Datum und Zeit

Tutorial zur Verwendung von Datum und Uhrzeit mit einer Erklärung zu deren Ausgabe auf deren Konsole

Entscheidungen

Tutorial zu den IF und CASE Verzweigungen mit vollständigen Beispielen

Schleifen und Wiederholungen

Tutorial zu Schliefen und deren Verwendung mit ausgearbeiteten Beispielen 

Arrays

Tutorial mit einer Einführung zu Arrays und einem vollständig implementierten Beispiel

Strings

Tutorial zu Strings, deren Konkatenation, dem Ersetzen von Teilstrings und dem Bilden von Substrings

Collections

Tutorial zu Collections wie ArrayList, List und Dictionary und der Verwendung des Initializer

Klassen

Tutorial zu Klassen, der Struktur und Verwendung von Klassen und Funktionen

Abstrakte Klassen

Hier wird auf den Verwendungszweck und die Anwendung von abstrakten Klassen näher eingegangen.

Vererbung

Tutorial zur Vererbung in C# und der Abteilung von Klassen

Enumerationen

Tutorial zu Enumerationen (Aufzählungen) und deren Verwendung

File einlesen mit Exceptions

Tutorial zum Einlesen einer Datei und dem Behandeln von Exceptions (Ausnahmen) mit einem vollständig ausgearbeiteten Beispiel

Grafische Anwendung

Tutorial zum Entwickeln einer ersten grafischen Anwendung mit WPF

Entity Framework

Übersicht über das Entity Framework mit Code First, Database-First und Model-First

Fehlermeldungen in C#

Hast du eine Fehlermeldung erhalten und weißt nicht, was sie bedeutet? Hier findest du die Lösung!

Über Digital Dojo

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